Metodo ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube
Avviare il rendering di una mappa di ambiente cubica.
Sintassi
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
Parametri
-
pCubeTex [in]
-
Tipo: LPDIRECT3DCUBETEXTURE9
Puntatore a un'interfaccia IDirect3DCubeTexture9 che rappresenta la trama del cubo in cui eseguire il rendering.
Valore restituito
Tipo: HRESULT
Se il metodo ha esito positivo, il valore restituito viene D3D_OK. Se il metodo ha esito negativo, il valore restituito può essere D3DERR_INVALIDCALL.
Commenti
Vedere ID3DXRenderToEnvMap::Face per disegnare ognuno dei 6 visi.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche