Interfaccia ID3DXAllocateHierarchy
Questa interfaccia viene implementata dall'applicazione per allocare o liberare oggetti contenitore frame e mesh. I metodi su questo vengono chiamati durante il caricamento e l'eliminazione delle gerarchie dei frame.
Membri
L'interfaccia ID3DXAllocateHierarchy eredita dall'interfaccia IUnknown . ID3DXAllocateHierarchy include anche questi tipi di membri:
Metodi
L'interfaccia ID3DXAllocateHierarchy include questi metodi.
Metodo | Descrizione |
---|---|
CreateFrame | Richiede l'allocazione di un oggetto frame. |
CreateMeshContainer | Richiede l'allocazione di un oggetto contenitore mesh. |
DestroyFrame | Richiede la deallocazione di un oggetto frame. |
DestroyMeshContainer | Richiede la deallocazione di un oggetto contenitore mesh. |
Commenti
Il tipo LPD3DXALLOCATEHIERARCHY è definito come puntatore a questa interfaccia.
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy ID3DXAllocateHierarchy;
typedef interface ID3DXAllocateHierarchy *LPD3DXALLOCATEHIERARCHY;
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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Vedi anche