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Metodo ID3DXAllocateHierarchy::CreateFrame

Richiede l'allocazione di un oggetto frame.

Sintassi

HRESULT CreateFrame(
  [in]          LPCSTR      Name,
  [out, retval] LPD3DXFRAME *ppNewFrame
);

Parametri

Nome [in]

Tipo: LPCSTR

Nome del frame da creare.

ppNewFrame [out, retval]

Tipo: LPD3DXFRAME*

Restituisce l'oggetto frame creato.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

I valori restituiti di questo metodo vengono implementati da un programmatore di applicazioni. In generale, se non si verifica alcun errore, programmare il metodo per restituire D3D_OK. In caso contrario, programmare il metodo per restituire un messaggio di errore appropriato da D3DERR o D3DXERR, perché in questo modo D3DXLoadMeshHierarchyFromX avrà esito negativo e restituirà l'errore.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx9anim.h
Libreria
D3dx9.lib

Vedi anche

ID3DXAllocateHierarchy