Funzione D3DXColorModulate
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Combina due colori.
Sintassi
D3DXCOLOR* D3DXColorModulate(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
Parametri
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXCOLOR*
Puntatore a una struttura D3DXCOLOR che è il risultato dell'operazione.
-
pC1 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntatore a una struttura D3DXCOLOR di origine.
-
pC2 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntatore a una struttura D3DXCOLOR di origine.
Valore restituito
Tipo: D3DXCOLOR*
Questa funzione restituisce un puntatore a una struttura D3DXCOLOR che è il risultato dell'operazione di fusione.
Commenti
Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito nel parametro pOut. In questo modo, la funzione D3DXColorModulate può essere usata come parametro per un'altra funzione.
Questa funzione combina due colori moltiplicando i componenti di colore corrispondenti, come illustrato nell'esempio seguente.
pOut->r = pC1->r * pC2->r;
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
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Libreria |
|
Vedi anche