Struttura D3DXCOLOR (D3dx9math.h)
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Descrive i valori di colore.
Sintassi
typedef struct D3DXCOLOR {
FLOAT r;
FLOAT g;
FLOAT b;
FLOAT a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
Members
-
r
-
Tipo: FLOAT
-
Componente rosso del colore.
-
G
-
Tipo: FLOAT
-
Componente verde del colore.
-
b
-
Tipo: FLOAT
-
Componente blu del colore.
-
Un
-
Tipo: FLOAT
-
Componente alfa del colore.
Commenti
I programmatori C++ possono sfruttare l'overload degli operatori e il cast dei tipi con gli operatori D3DXCOLOR Extensions, che implementano costruttori di overload, nonché assegnazioni, unary e binary (inclusi gli operatori di uguaglianza).
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Vedi anche