Funzione D3DXColorAdd
Nota
La libreria di utilità D3DX è deprecata. È consigliabile usare invece DirectXMath .
Aggiunge due valori di colore insieme per creare un nuovo valore di colore.
Sintassi
D3DXCOLOR* D3DXColorAdd(
_Inout_ D3DXCOLOR *pOut,
_In_ const D3DXCOLOR *pC1,
_In_ const D3DXCOLOR *pC2
);
Parametri
-
pOut [in, out]
-
Tipo: D3DXCOLOR*
Puntatore a una struttura D3DXCOLOR risultante dall'operazione.
-
pC1 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntatore a una struttura D3DXCOLOR di origine.
-
pC2 [in]
-
Tipo: const D3DXCOLOR*
Puntatore a una struttura D3DXCOLOR di origine.
Valore restituito
Tipo: D3DXCOLOR*
Questa funzione restituisce un puntatore a una struttura D3DXCOLOR che corrisponde alla somma di due valori di colore.
Commenti
Il valore restituito per questa funzione è lo stesso valore restituito in pOut. In questo modo, la funzione D3DXColorAdd può essere usata come parametro per un'altra funzione.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Intestazione |
|
Libreria |
|
Vedi anche