Metodo ID3DX11EffectVariable::AsVector
Ottenere una variabile vettoriale.
Sintassi
ID3DX11EffectVectorVariable* AsVector();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: ID3DX11EffectVectorVariable*
Puntatore a una variabile vettoriale. Vedere ID3DX11EffectVectorVariable.
Commenti
AsVector restituisce una versione della variabile di effetto specializzata in una variabile vettoriale. Analogamente a un cast, questa specializzazione restituirà un oggetto non valido se la variabile dell'effetto non contiene dati vettoriali.
Le applicazioni possono testare la validità dell'oggetto restituito chiamando IsValid.
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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