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Metodo ID3DX11EffectVariable::IsValid

Confrontare il tipo di dati con i dati archiviati.

Sintassi

BOOL IsValid();

Parametri

Questo metodo non presenta parametri.

Valore restituito

Tipo: BOOL

TRUE se la sintassi è valida; in caso contrario FALSE.

Commenti

Questo metodo verifica che il tipo di dati corrisponda ai dati archiviati dopo il cast di un'interfaccia a un'altra (usando uno dei metodi As).

Nota

DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione
D3dx11effect.h
Libreria
N/D (Una libreria Effects 11 è disponibile online come origine condivisa).

Vedi anche

ID3DX11EffectVariable