Metodo ID3DX11EffectVariable::IsValid
Confrontare il tipo di dati con i dati archiviati.
Sintassi
BOOL IsValid();
Parametri
Questo metodo non presenta parametri.
Valore restituito
Tipo: BOOL
TRUE se la sintassi è valida; in caso contrario FALSE.
Commenti
Questo metodo verifica che il tipo di dati corrisponda ai dati archiviati dopo il cast di un'interfaccia a un'altra (usando uno dei metodi As).
Nota
DirectX SDK non fornisce file binari compilati per gli effetti. Per compilare l'applicazione di tipo effetti, è necessario usare l'origine Effects 11. Per altre informazioni sull'uso dell'origine degli effetti 11, vedere Differenze tra gli effetti 10 e gli effetti 11.
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione |
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Libreria |
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