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Interfaccia IMFD3D12SynchronizationObject (mfd3d12.h)

Consente a un allocatore di risorse D3D12 di gestire la durata di una risorsa D3D12.

Ereditarietà

L'interfaccia IMFD3D12SynchronizationObject eredita dall'interfaccia IUnknown.

Metodi

L'interfaccia IMFD3D12SynchronizationObject include questi metodi.

 
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset

La funzione IMFD3D12SynchronizationObject::Reset reimposta lo stato dell'oggetto di sincronizzazione, consentendo all'allocatore di riutilizzare l'oggetto di sincronizzazione e la risorsa D3D12 associata.
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease

Archivia un handle di evento che verrà impostato quando la risorsa D3D12 associata è gratuita e può essere riciclata, riutilizzata o eliminata definitivamente.

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione mfd3d12.h