Interfaccia IMFD3D12SynchronizationObject (mfd3d12.h)
Consente a un allocatore di risorse D3D12 di gestire la durata di una risorsa D3D12.
Ereditarietà
L'interfaccia IMFD3D12SynchronizationObject eredita dall'interfaccia IUnknown.
Metodi
L'interfaccia IMFD3D12SynchronizationObject include questi metodi.
IMFD3D12SynchronizationObject::Reset La funzione IMFD3D12SynchronizationObject::Reset reimposta lo stato dell'oggetto di sincronizzazione, consentendo all'allocatore di riutilizzare l'oggetto di sincronizzazione e la risorsa D3D12 associata. |
IMFD3D12SynchronizationObject::SignalEventOnFinalResourceRelease Archivia un handle di evento che verrà impostato quando la risorsa D3D12 associata è gratuita e può essere riciclata, riutilizzata o eliminata definitivamente. |
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione | mfd3d12.h |