Metodo IMFD3D12SynchronizationObject::Reset (mfd3d12.h)
Reimposta lo stato dell'oggetto di sincronizzazione, consentendo all'allocatore di riutilizzare l'oggetto di sincronizzazione e la risorsa D3D12 associata.
Sintassi
HRESULT Reset();
Valore restituito
L'handle viene segnalato quando non sono più presenti versioni di risorse in sospeso o segnali pronti per la risorsa corrente. Se l'handle eventi ha diritti di accesso limitati, l'handle deve avere almeno il diritto di EVENT_MODIFY_STATE .
Requisiti
Requisito | Valore |
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Intestazione | mfd3d12.h |