Interfaccia ID3D12VideoProcessCommandList (d3d12video.h)
Incapsula un elenco di comandi grafici per l'elaborazione video. Questa interfaccia viene ereditata da ID3D12VideoProcessCommandList1.
Ereditarietà
ID3D12VideoProcessCommandList eredita da ID3D12CommandList.
Metodi
L'interfaccia ID3D12VideoProcessCommandList include questi metodi.
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent Solo per uso interno. Non deve essere chiamato direttamente. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery Avvia una query in esecuzione. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState Reimposta lo stato di un elenco di comandi diretto allo stato in cui è stato creato l'elenco di comandi. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Close Indica che la registrazione nell'elenco dei comandi è stata completata. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource Indica che il contenuto corrente di una risorsa può essere rimosso. |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent Solo per uso interno. Non deve essere chiamato direttamente. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery Termina una query. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames Registra un'operazione di elaborazione video nell'elenco di comandi, operando su uno o più esempi di input e scrivendo il risultato in una superficie di output. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset Reimposta un elenco di comandi allo stato iniziale come se fosse stato appena creato un nuovo elenco di comandi. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData Estrae i dati da una query. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier Notifica al driver che deve sincronizzare più accessi alle risorse. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker Solo per uso interno. Non è destinato a essere chiamato direttamente |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication Specifica che i comandi successivi non devono essere eseguiti se il valore del predicato supera l'operazione specificata. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate Scrive un numero di valori immediati a 32 bit nei percorsi del buffer specificati direttamente dal flusso di comandi. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
Requisiti
Intestazione | d3d12video.h |