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Metodo ID3D12VideoProcessCommandList::Reset (d3d12video.h)

Ripristina lo stato iniziale di un elenco di comandi come se fosse stato appena creato un nuovo elenco di comandi.

Sintassi

HRESULT Reset(
  ID3D12CommandAllocator *pAllocator
);

Parametri

pAllocator

Tipo: ID3D12CommandAllocator*

Puntatore all'oggetto ID3D12CommandAllocator da cui il dispositivo crea elenchi di comandi.

Valore restituito

Tipo: HRESULT

Restituisce S_OK in caso di esito positivo; in caso contrario, restituisce uno dei valori seguenti:

  • E_FAIL se l'elenco di comandi non era nello stato "chiuso" quando è stata effettuata la chiamata Di reimpostazione o se il limite per dispositivo sarebbe stato superato.
  • E_OUTOFMEMORY se il sistema operativo ha esaurito la memoria.
  • E_INVALIDARG se l'allocatore è attualmente in uso con un altro elenco di comandi nello stato di "registrazione" o se l'allocatore specificato è stato creato con il tipo errato.
Per altri possibili valori restituiti, vedere Codici restituiti Direct3D 12 .

Commenti

Per altre informazioni ed esempi sull'uso di questo metodo, vedere metodo ID3D12GraphicsCommandList::Reset

Requisiti

Requisito Valore
Intestazione d3d12video.h
DLL d3d12.dll