Intestazione d2d1_1helper.h
Questa intestazione viene usata da Direct2D. Per altre informazioni, vedere:
d2d1_1helper.h contiene le interfacce di programmazione seguenti:
Classi
Matrix4x4F La classe Matrix4x4F rappresenta una matrice da 4 a 4 e fornisce metodi pratici per la creazione di matrici. |
Funzioni
BitmapBrushProperties1 Crea una struttura D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES1. |
BitmapProperties1 Crea una struttura D2D1_BITMAP_PROPERTIES1. |
ConvertColorSpace Convertire un D2D1_COLOR_F da uno spazio colore a un altro. |
CreationProperties Restituisce un D2D1_CREATION_PROPERTIES che descrive i dettagli di creazione a livello radice. |
DrawingStateDescription1 Crea una struttura D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION1. |
EffectInputDescription Crea una struttura D2D1_EFFECT_INPUT_DESCRIPTION. |
ImageBrushProperties Crea una struttura D2D1_IMAGE_BRUSH_PROPERTIES. |
LayerParameters1 Restituisce uno struct D2D1_LAYER_PARAMETERS1 che contiene i limiti del contenuto, le informazioni sulla maschera, le impostazioni di opacità e altre opzioni per una risorsa livello. |
Point2L Restituisce uno struct punto di interi lunghi. |
PrintControlProperties Restituisce una struttura di D2D1_PRINT_CONTROL_PROPERTIES riempita. |
RectL Restituisce una struttura D2D1_RECT_L riempita. |
RenderingControls Restituisce una struttura D2D1_RENDERING_CONTROLS riempita. |
SetDpiCompensatedEffectInput Imposta una bitmap come input di effetto, durante l'inserimento di un effetto di compensazione DPI per mantenere l'aspetto visivo man mano che cambia il valore DPI del contesto di dispositivo. |
StrokeStyleProperties1 Restituisce una struttura D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 riempita. |
Vector2F Restituisce una struttura D2D1_VECTOR_2F riempita. |
Vector3F Restituisce una struttura D2D1_VECTOR_3F riempita. |
Vector4F Restituisce una struttura D2D1_VECTOR_4F riempita. |
Strutture
TypeTraits La struttura TypeTraits (d2d1_1helper.h) contiene implementazioni di Point, Size e Rect che archivia i dati usando il tipo specificato. |