Funzione RenderingControls (d2d1_1helper.h)
Restituisce una struttura D2D1_RENDERING_CONTROLS riempita.
Sintassi
D2D1_RENDERING_CONTROLS RenderingControls(
D2D1_BUFFER_PRECISION bufferPrecision,
D2D1_SIZE_U tileSize
);
Parametri
bufferPrecision
Tipo: D2D1_BUFFER_PRECISION
Precisione del buffer utilizzata per impostazione predefinita se la precisione del buffer non è specificata diversamente dall'effetto o dalla trasformazione.
tileSize
Tipo: D2D1_SIZE_U
Dimensioni minime di allocazione dei riquadri da usare per il renderer dell'effetto di creazione dell'immagine.
Valore restituito
Tipo: D2D1_RENDERING_CONTROLS
Descrive le limitazioni da applicare a un renderer dell'effetto di creazione dell'immagine.
Requisiti
Client minimo supportato | Windows 7, Windows Vista con SP2 e Aggiornamento della piattaforma per Windows Vista [app desktop | App UWP] |
Server minimo supportato | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 con SP2 e Platform Update per Windows Server 2008 [app desktop | App UWP] |
Piattaforma di destinazione | Windows |
Intestazione | d2d1_1helper.h |
Libreria | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |