PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAYCB funzione di callback (d3dumddi.h)
Copia il contenuto da un'allocazione di sovrapposizione multipla di origine a un'allocazione di destinazione. Può essere chiamato da Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 o versioni successive driver di visualizzazione in modalità utente.
Sintassi
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAYCB Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlaycb;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlaycb(
HANDLE hDevice,
const D3DDDICB_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per un dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pPresent [in]
Puntatore a una struttura D3DDDICB_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY che descrive le allocazioni di origine e di destinazione copiate da e verso il contenuto.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
S_OK | Il contenuto è stato copiato correttamente. |
E_OUTOFMEMORY | Impossibile completare la funzione a causa di memoria insufficiente. |
E_INVALIDARG | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
Osservazioni
Il driver di visualizzazione in modalità utente deve chiamare questa funzione solo dopo che è stata elaborata correttamente una chiamata dal runtime DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure) alla funzione pfnPresentMultiplaneOverlay (D3D).
Ad esempio, l'handle di allocazione nell'indice 1 di AllocationInfo deve rappresentare la stessa risorsa passata al driver nell'indice 1 del membro della struttura D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY utilizzata con pfnPresentMultiplaneOverlay (D3D).
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8.1 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |
Vedere anche
D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY