PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY funzione di callback (d3dumddi.h)
Chiamato dal runtime di Microsoft Direct3D per notificare al driver di visualizzazione in modalità utente che un'applicazione ha completato il rendering e richiede che il driver visualizzi la superficie di origine copiando o capovolgendo o eseguendo un'operazione di riempimento del colore. Deve essere implementato dai driver Windows Display Driver Model (WDDM) 1.3 o versioni successive che supportano sovrimpressione multipla.
Sintassi
PFND3DDDI_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay;
HRESULT Pfnd3dddiPresentmultiplaneoverlay(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY *unnamedParam2
)
{...}
Parametri
hDevice
Handle per il dispositivo di visualizzazione (contesto grafico).
unnamedParam2
pPresent [in]
Puntatore a una struttura D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY che descrive come visualizzare la superficie di destinazione.
Valore restituito
Se questa routine ha esito positivo, restituisce S_OK. In caso contrario, restituisce un codice di errore HRESULT.
Osservazioni
Quando il driver di visualizzazione in modalità utente completa correttamente l'elaborazione di una chiamata a questa funzione, presenta la superficie di origine allo schermo chiamando la funzione pfnPresentMultiPlaneOverlayCb (D3D).
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8.1 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
piattaforma di destinazione | Desktop |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |