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struttura D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)

Specifica una risorsa di sovrapposizione multipla da visualizzare.

Sintassi

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

Membri

[in] VidPnSourceId

Numero di identificazione dell'origine vidPN (Video presente in base zero) dell'input da visualizzare.

[in] Flags

Struttura D3DDDI_PRESENTFLAGS che identifica, in flag di campo di bit, come visualizzare.

[in] FlipInterval

Valore di tipo D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE che indica l'intervallo di capovolgimento, ovvero se lo scorrimento si verifica dopo zero, uno, due, tre o quattro sincronizzazioni verticali.

[in] PresentPlaneCount

Numero di piani di sovrimpressione disponibili per la visualizzazione.

[in] pPresentPlanes

Puntatore a una struttura di tipo D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY che descrive il piano di sovrimpressione da visualizzare.

[in] Reserved

Riservato per l'uso del sistema. Il driver deve ignorare questo membro.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8.1
server minimo supportato Windows Server 2012 R2
intestazione d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Vedere anche

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY