struttura D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY (d3dumddi.h)
Specifica una risorsa di sovrapposizione multipla da visualizzare.
Sintassi
typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_PRESENTFLAGS Flags;
[in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
[in] UINT PresentPlaneCount;
[in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
[in] UINT Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;
Membri
[in] VidPnSourceId
Numero di identificazione dell'origine vidPN (Video presente in base zero) dell'input da visualizzare.
[in] Flags
Struttura D3DDDI_PRESENTFLAGS che identifica, in flag di campo di bit, come visualizzare.
[in] FlipInterval
Valore di tipo D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE che indica l'intervallo di capovolgimento, ovvero se lo scorrimento si verifica dopo zero, uno, due, tre o quattro sincronizzazioni verticali.
[in] PresentPlaneCount
Numero di piani di sovrimpressione disponibili per la visualizzazione.
[in] pPresentPlanes
Puntatore a una struttura di tipo D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY che descrive il piano di sovrimpressione da visualizzare.
[in] Reserved
Riservato per l'uso del sistema. Il driver deve ignorare questo membro.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8.1 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 R2 |
intestazione | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |