PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 funzione di callback (d3dkmthk.h)
Acquisisce un oggetto mutex chiave che include dati privati.
Sintassi
PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2(
[in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}
Parametri
[in, out] unnamedParam1
pData
Puntatore a una struttura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 che specifica l'oggetto mutex chiave da acquisire.
Valore restituito
Restituisce uno dei valori seguenti:
Codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L'oggetto mutex chiave è stato acquisito correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e determinati per essere non corretti. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTAcquireKeyedMutex2 non è stato possibile completare a causa di memoria insufficiente. |
Questa funzione potrebbe anche restituire altri valori NTSTATUS .
Commenti
D3DKMTAcquireKeyedMutex2 si comporta come la funzione D3DKMTAcquireKeyedMutex , ma consente al chiamante di specificare dati privati da associare al mutex con chiave.
Requisiti
Requisito | Valore |
---|---|
Client minimo supportato | Windows 8 |
Server minimo supportato | Windows Server 2012 |
Piattaforma di destinazione | Universale |
Intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |