Funzione D3DKMTAcquireKeyedMutex (d3dkmthk.h)
La funzione D3DKMTAcquireKeyedMutex acquisisce un oggetto mutex con chiave.
Sintassi
NTSTATUS D3DKMTAcquireKeyedMutex(
D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);
Parametri
unnamedParam1
pData [in, out]
Puntatore a una struttura D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX che specifica l'oggetto mutex con chiave da acquisire.
Valore restituito
D3DKMTAcquireKeyedMutex restituisce uno dei valori seguenti:
codice restituito | Descrizione |
---|---|
STATUS_SUCCESS | L'oggetto mutex con chiave è stato acquisito correttamente. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | La scheda grafica è stata arrestata o il dispositivo di visualizzazione è stato reimpostato. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | I parametri sono stati convalidati e sono stati determinati in modo che non siano corretti. |
STATUS_NO_MEMORY | impossibile completare D3DKMTAcquireKeyedMutex a causa di memoria insufficiente. |
Questa funzione potrebbe restituire anche altri valori NTSTATUS.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | D3DKMTAcquireKeyedMutex è supportato a partire dal sistema operativo Windows 7. |
piattaforma di destinazione | Universale |
intestazione | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
libreria | Gdi32.lib |
dll | Gdi32.dll |