struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT (d3d10umddi.h)
Contiene i dati di input per la funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Sintassi
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;
Membri
omac
Struttura D3D11_1DDI_OMAC che contiene un codice MAC (Message Authentication Code) dei dati. Il driver usa Advanced Encryption Standard (AES) basato su CBC MAC (OMAC) per calcolare questo valore per il blocco di dati visualizzato dopo questo membro della struttura.
ConfigureType
GUID che specifica il comando . Vengono definiti i GUID seguenti.
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
Imposta il livello di crittografia eseguito prima che il contenuto protetto diventi accessibile alla CPU o al bus.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID
Associa una sessione di crittografia a un dispositivo directX Video Acceleration 2 (DXVA-2) e a un dispositivo Direct3D.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID
Inizializza il canale autenticato.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID
Abilita o disabilita la protezione per il dispositivo.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID
Consente a un processo di aprire una risorsa condivisa o di disabilitare l'apertura di risorse condivise da parte di un processo.
Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE
hChannel
Handle per il canale autenticato. Questo handle è stato creato tramite una chiamata alla funzione CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).
SequenceNumber
Numero di sequenza della query.
Osservazioni
Per informazioni sull'utilizzo di questa struttura, vedere la sezione Osservazioni della funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Windows 8 |
server minimo supportato | Windows Server 2012 |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Vedere anche
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION