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struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT (d3d10umddi.h)

Contiene i dati di input per la funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            ConfigureType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;

Membri

omac

Struttura D3D11_1DDI_OMAC che contiene un codice MAC (Message Authentication Code) dei dati. Il driver usa Advanced Encryption Standard (AES) basato su CBC MAC (OMAC) per calcolare questo valore per il blocco di dati visualizzato dopo questo membro della struttura.

ConfigureType

GUID che specifica il comando . Vengono definiti i GUID seguenti.

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID

Imposta il livello di crittografia eseguito prima che il contenuto protetto diventi accessibile alla CPU o al bus.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID

Associa una sessione di crittografia a un dispositivo directX Video Acceleration 2 (DXVA-2) e a un dispositivo Direct3D.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID

Inizializza il canale autenticato.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID

Abilita o disabilita la protezione per il dispositivo.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID

Consente a un processo di aprire una risorsa condivisa o di disabilitare l'apertura di risorse condivise da parte di un processo.

Dati di input: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

hChannel

Handle per il canale autenticato. Questo handle è stato creato tramite una chiamata alla funzione CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).

SequenceNumber

Numero di sequenza della query.

Nota Il numero di sequenza deve aumentare con ogni chiamata successiva alla funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).
 

Osservazioni

Per informazioni sull'utilizzo di questa struttura, vedere la sezione Osservazioni della funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1).

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

D3D11_1DDI_OMAC