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struttura D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE (d3d10umddi.h)

Contiene dati di input per una chiamata alla funzione ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) quando D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.ConfigureType ha un valore GUID pari a D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE.

Sintassi

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  UINT                                     StartSequenceQuery;
  UINT                                     StartSequenceConfigure;
} D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE;

Membri

Parameters

Struttura D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT che contiene il GUID del comando e altri dati.

StartSequenceQuery

Numero di sequenza iniziale per le query.

StartSequenceConfigure

Numero di sequenza iniziale per i comandi.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Windows 8
server minimo supportato Windows Server 2012
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT