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PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER funzione di callback (d3d10umddi.h)

La funzione CloseAdapter(D3D10) rilascia le risorse per un oggetto scheda grafica.

Sintassi

PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER Pfnd3d10ddiCloseadapter;

HRESULT Pfnd3d10ddiCloseadapter(
  D3D10DDI_HADAPTER unnamedParam1
)
{...}

Parametri

unnamedParam1

hAdapter [in]

Handle per l'oggetto adattatore grafico creato con la funzione OpenAdapter10.

Valore restituito

CloseAdapter(D3D10) restituisce S_OK se l'operazione ha esito positivo. In caso contrario, questa funzione restituisce un risultato di errore appropriato.

Osservazioni

La funzione del driver di visualizzazione in modalità utente CloseAdapter(D3D10) deve liberare tutte le risorse allocate dal driver per l'oggetto scheda grafica.

Prima di CloseAdapter(D3D10) chiude l'oggetto scheda grafica, tutti i dispositivi di visualizzazione creati usando l'oggetto scheda grafica nelle chiamate alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver di visualizzazione in modalità utente verranno eliminati definitivamente nelle chiamate alla funzione DestroyDevice(D3D10) del driver.

Fabbisogno

Requisito Valore
client minimo supportato Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows.
piattaforma di destinazione Desktop
intestazione d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Vedere anche

CreateDevice(D3D10)

D3D10DDI_ADAPTERFUNCS

DestroyDevice(D3D10)

OpenAdapter10