struttura D3D10DDI_ADAPTERFUNCS (d3d10umddi.h)
La struttura D3D10DDI_ADAPTERFUNCS contiene funzioni che il driver di visualizzazione in modalità utente può implementare per comunicare con un oggetto scheda grafica.
Sintassi
typedef struct D3D10DDI_ADAPTERFUNCS {
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE pfnCalcPrivateDeviceSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEVICE pfnCreateDevice;
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER pfnCloseAdapter;
} D3D10DDI_ADAPTERFUNCS;
Membri
pfnCalcPrivateDeviceSize
Puntatore alla funzione del driver CalcPrivateDeviceSize che specifica le dimensioni di un blocco di memoria richiesto dal driver di visualizzazione in modalità utente dal runtime di Microsoft Direct3D per archiviare i dati a cui si accede di frequente.
pfnCreateDevice
Puntatore alla funzione CreateDevice(D3D10) del driver che crea una rappresentazione di un dispositivo di visualizzazione che gestisce una raccolta di stato di rendering.
pfnCloseAdapter
Puntatore alla funzione CloseAdapter(D3D10) del driver che rilascia le risorse per un oggetto scheda grafica.
Fabbisogno
Requisito | Valore |
---|---|
client minimo supportato | Disponibile in Windows Vista e versioni successive dei sistemi operativi Windows. |
intestazione | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |