Interfaccia CodeStruct2
Oggetto che rappresenta una struttura nel codice sorgente.
Spazio dei nomi: EnvDTE80
Assembly: EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")> _
Public Interface CodeStruct2 _
Inherits CodeStruct
[GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface CodeStruct2 : CodeStruct
[GuidAttribute(L"F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")]
public interface class CodeStruct2 : CodeStruct
[<GuidAttribute("F6DC1A01-E65A-404B-8B6D-9CDD603DB4ED")>]
type CodeStruct2 =
interface
interface CodeStruct
end
public interface CodeStruct2 extends CodeStruct
Il tipo CodeStruct2 espone i seguenti membri.
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Access | (Ereditato da CodeStruct) | |
Access | Ottiene o imposta gli attributi di accesso dell'elemento. | |
Attributes | (Ereditato da CodeStruct) | |
Attributes | Ottiene un insieme di CodeElements. | |
Bases | (Ereditato da CodeStruct) | |
Bases | Ottiene un insieme di classi da cui deriva CodeStruct. | |
Children | (Ereditato da CodeStruct) | |
Children | Ottiene un insieme di CodeElements. | |
Collection | (Ereditato da CodeStruct) | |
Collection | Ottiene l'insieme CodeElements. | |
Comment | (Ereditato da CodeStruct) | |
Comment | Ottiene o imposta il commento associato a CodeStruct. | |
DataTypeKind | Imposta o ottiene la relazione tra questo struct e gli altri. | |
DerivedTypes | (Ereditato da CodeStruct) | |
DerivedTypes | Ottiene un insieme di oggetti derivati dall'oggetto CodeStruct.Non implementato in Visual C#. | |
DocComment | (Ereditato da CodeStruct) | |
DocComment | Ottiene o imposta il commento del documento sull'elemento CodeStruct corrente. | |
DTE | (Ereditato da CodeStruct) | |
DTE | Ottiene l'oggetto estensibilità di primo livello. | |
EndPoint | (Ereditato da CodeStruct) | |
EndPoint | Ottiene il punto di modifica che rappresenta la fine dell'elemento di codice. | |
Extender[String] | (Ereditato da CodeStruct) | |
Extender[String] | Ottiene l'oggetto Extender richiesto, se disponibile per l'oggetto.Non implementato in Visual C#. | |
ExtenderCATID | (Ereditato da CodeStruct) | |
ExtenderCATID | Ottiene l'ID della categoria (CATID) dell'oggetto Extender.Non implementato in Visual C#. | |
ExtenderNames | (Ereditato da CodeStruct) | |
ExtenderNames | Ottiene un elenco degli oggetti Extender disponibili per l'oggetto.Non implementato in Visual C#. | |
FullName | (Ereditato da CodeStruct) | |
FullName | Ottiene il percorso completo e il nome del file dell'oggetto. | |
ImplementedInterfaces | (Ereditato da CodeStruct) | |
ImplementedInterfaces | Ottiene un insieme di interfacce implementate dall'oggetto CodeStruct. | |
InfoLocation | (Ereditato da CodeStruct) | |
InfoLocation | Ottiene le funzionalità del modello di codice. | |
IsAbstract | (Ereditato da CodeStruct) | |
IsAbstract | Ottiene o imposta un valore che indica se un elemento è dichiarato come astratto o meno. | |
IsCodeType | (Ereditato da CodeStruct) | |
IsCodeType | Ottiene un valore che indica se da questo oggetto è possibile ottenere un oggetto CodeType. | |
IsDerivedFrom[String] | (Ereditato da CodeStruct) | |
IsDerivedFrom[String] | Ottiene un valore che indica se un CodeStruct dispone di un altro oggetto come base. | |
IsGeneric | Ottiene un valore che indica se la struttura o la classe corrente è un oggetto generico. | |
Kind | (Ereditato da CodeStruct) | |
Kind | Ottiene un'enumerazione che indica il tipo di oggetto. | |
Language | (Ereditato da CodeStruct) | |
Language | Ottiene il linguaggio di programmazione utilizzato per modificare il codice. | |
Members | (Ereditato da CodeStruct) | |
Members | Ottiene un insieme di oggetti CodeElements contenuti nell'oggetto CodeStruct. | |
Name | (Ereditato da CodeStruct) | |
Name | Ottiene o imposta il nome di CodeStruct. | |
Namespace | (Ereditato da CodeStruct) | |
Namespace | Ottiene l'oggetto CodeNamespace che definisce lo spazio dei nomi padre. | |
Parent | (Ereditato da CodeStruct) | |
Parent | Ottiene l'oggetto padre immediato di un oggetto CodeStruct. | |
Parts | Ottiene classi parziali associate a uno struct. | |
ProjectItem | (Ereditato da CodeStruct) | |
ProjectItem | Ottiene l'oggetto ProjectItem associato all'oggetto CodeStruct. | |
StartPoint | (Ereditato da CodeStruct) | |
StartPoint | Ottiene un oggetto TextPoint che definisce l'inizio dell'elemento di codice. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
AddAttribute(String, String, Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddAttribute(String, String, Object) | Crea un nuovo costrutto di codice di un attributo e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddBase(Object, Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddBase(Object, Object) | Aggiunge un elemento all'elenco degli oggetti ereditati. | |
AddClass(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddClass(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di una classe e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddDelegate(String, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddDelegate(String, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di un delegato e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddEnum(String, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddEnum(String, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di un'enumerazione e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddEvent | Aggiunge un evento struct. | |
AddFunction(String, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess, Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddFunction(String, vsCMFunction, Object, Object, vsCMAccess, Object) | Crea un nuovo costrutto di codice di una funzione e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddImplementedInterface(Object, Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddImplementedInterface(Object, Object) | Aggiunge un'interfaccia all'elenco degli oggetti ereditati. | |
AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddProperty(String, String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | Crea un nuovo costrutto di codice di una proprietà e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddStruct(String, Object, Object, Object, vsCMAccess) | Crea un nuovo costrutto di codice di una struttura e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
AddVariable(String, Object, Object, vsCMAccess, Object) | Crea un nuovo costrutto di codice di una variabile e inserisce il codice nella posizione corretta. | |
GetEndPoint(vsCMPart) | (Ereditato da CodeStruct) | |
GetEndPoint(vsCMPart) | Ottiene un oggetto TextPoint che contrassegna la fine della definizione dell'elemento di codice. | |
GetStartPoint(vsCMPart) | (Ereditato da CodeStruct) | |
GetStartPoint(vsCMPart) | Ottiene un oggetto TextPoint che definisce l'inizio della definizione dell'elemento di codice. | |
RemoveBase(Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
RemoveBase(Object) | Rimuove un oggetto dall'elenco delle basi. | |
RemoveInterface(Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
RemoveInterface(Object) | Rimuove un'interfaccia dall'elenco delle interfacce implementate. | |
RemoveMember(Object) | (Ereditato da CodeStruct) | |
RemoveMember(Object) | Rimuove un costrutto di codice di un membro. |
In alto
Note
Nota
I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)