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Metodo CodeStruct.AddClass

Crea un nuovo costrutto di codice di una classe e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddClass ( _
    Name As String, _
    Position As Object, _
    Bases As Object, _
    ImplementedInterfaces As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeClass
CodeClass AddClass(
    string Name,
    Object Position,
    Object Bases,
    Object ImplementedInterfaces,
    vsCMAccess Access
)
CodeClass^ AddClass(
    String^ Name, 
    Object^ Position, 
    Object^ Bases, 
    Object^ ImplementedInterfaces, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddClass : 
        Name:string * 
        Position:Object * 
        Bases:Object * 
        ImplementedInterfaces:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeClass 
function AddClass(
    Name : String, 
    Position : Object, 
    Bases : Object, 
    ImplementedInterfaces : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeClass

Parametri

  • Position
    Tipo: System.Object
    Facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
    Se il valore è di tipo Long, AddClass indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché negli insiemi il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio dell'insieme.Il valore -1 indica che l'elemento deve essere inserito alla fine.
  • Bases
    Tipo: System.Object
    Facoltativo.Valore predefinito = 0.SafeArray di nomi di tipo completi o oggetti CodeClass da cui la nuova classe eredita le implementazioni.
  • ImplementedInterfaces
    Tipo: System.Object
    Facoltativo.Valore predefinito = 0.SafeArray di nomi di tipi completi o oggetti CodeInterface, ognuno dei quali rappresenta un'interfaccia che dovrà essere implementata dalla nuova classe.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeClass
Un oggetto CodeClass.

Note

La correttezza degli argomenti è determinata dal linguaggio sottostante il modello di codice.

Nota

I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeStruct Interfaccia

Spazio dei nomi EnvDTE

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)