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Metodo CodeStruct2.AddDelegate (String, Object, Object, vsCMAccess)

Crea un nuovo costrutto di codice di un delegato e inserisce il codice nella posizione corretta.

Spazio dei nomi:  EnvDTE80
Assembly:  EnvDTE80 (in EnvDTE80.dll)

Sintassi

'Dichiarazione
Function AddDelegate ( _
    Name As String, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
    string Name,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
    String^ Name, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate : 
        Name:string * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeDelegate 
function AddDelegate(
    Name : String, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate

Parametri

  • Name
    Tipo: System.String
    Obbligatorio.Il nome del delegato da aggiungere.
  • Position
    Tipo: System.Object
    Facoltativo.Valore predefinito = 0.Elemento di codice dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.Se il valore corrisponde a CodeElement, il nuovo elemento verrà aggiunto immediatamente dopo.
    Se il valore è di tipo Long, AddDelegate indicherà l'elemento dopo il quale deve essere aggiunto il nuovo elemento.
    Poiché negli insiemi il conteggio inizia da 1, il valore 0 indica che il nuovo elemento deve essere inserito all'inizio dell'insieme.Il valore -1 indica invece che l'elemento deve essere inserito alla fine.

Valore restituito

Tipo: EnvDTE.CodeDelegate
Oggetto CodeDelegate.

Implementa

CodeStruct.AddDelegate(String, Object, Object, vsCMAccess)

Note

Visual C++ richiede il formato separato dai due punti (::) per i nomi di tipo completo. In tutti gli altri linguaggi è supportato il formato separato dal punto.

La correttezza degli argomenti è determinata dal linguaggio sottostante il modello di codice.

Nota

I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).

Sicurezza di .NET Framework

Vedere anche

Riferimenti

CodeStruct2 Interfaccia

Overload AddDelegate

Spazio dei nomi EnvDTE80

Altre risorse

Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)

Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)