Interfaccia CodeElement
Rappresenta un costrutto o un elemento di codice in un file di origine.
Spazio dei nomi: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Sintassi
'Dichiarazione
<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")> _
Public Interface CodeElement
[GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface CodeElement
[GuidAttribute(L"0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")]
public interface class CodeElement
[<GuidAttribute("0CFBC2B6-0D4E-11D3-8997-00C04F688DDE")>]
type CodeElement = interface end
public interface CodeElement
Il tipo CodeElement espone i seguenti membri.
Proprietà
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
Children | Restituisce un insieme di oggetti contenuti all'interno di questo oggetto CodeElement. | |
Collection | Ottiene l'insieme CodeElements contenente l'oggetto CodeElement che supporta questa proprietà. | |
DTE | Ottiene l'oggetto estensibilità di primo livello. | |
EndPoint | Ottiene il punto di inserimento corrispondente alla fine dell'elemento di codice. | |
Extender | Ottiene l'oggetto Extender richiesto, se è disponibile per questo oggetto CodeElement. | |
ExtenderCATID | Ottiene l'ID della categoria Extender (CATID) per l'oggetto. | |
ExtenderNames | Ottiene un elenco di oggetti Extender disponibili per l'oggetto. | |
FullName | Ottiene un nome completo dell'elemento di codice specificato. | |
InfoLocation | Ottiene le funzionalità del modello di codice. | |
IsCodeType | Indica se è possibile ottenere un oggetto CodeType dall'oggetto CodeElement. | |
Kind | Ottiene un'enumerazione che definisce il tipo di oggetto. | |
Language | Ottiene il linguaggio di programmazione utilizzato per modificare il codice. | |
Name | Ottiene o imposta il nome dell'oggetto. | |
ProjectItem | Ottiene l'oggetto ProjectItem associato all'oggetto CodeElement. | |
StartPoint | Ottiene un oggetto TextPoint che definisce l'inizio dell'elemento di codice. |
In alto
Metodi
Nome | Descrizione | |
---|---|---|
GetEndPoint | Restituisce un oggetto TextPoint che contrassegna la fine della definizione dell'elemento di codice. | |
GetStartPoint | Restituisce un oggetto TextPoint che contrassegna l'inizio della definizione dell'elemento di codice. |
In alto
Note
Sebbene un elemento di codice possa essere costituito da qualsiasi frammento di codice, in genere in un linguaggio è presente un oggetto CodeElement per ogni definizione o sintassi dichiarativa. Di conseguenza, per le dichiarazioni o le definizioni di primo livello contenute in un file o per qualsiasi forma sintattica inclusa in una definizione di classe e così via, è disponibile un oggetto CodeElement corrispondente.
Nota
I valori degli elementi del modello di codice, quali classi, strutture, funzioni, attributi, delegati e così via, possono non essere deterministici dopo alcuni tipi di modifiche. Ciò significa che non si può fare affidamento sulla stabilità di tali valori. Per ulteriori informazioni, vedere la sezione Possibile modifica dei valori degli elementi del modello di codice in Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic).
Vedere anche
Riferimenti
Altre risorse
Procedura: compilare ed eseguire gli esempi di codice del modello a oggetti di automazione
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual Basic)
Individuazione di codice mediante il modello di codice (Visual C#)