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Spazio dei nomi Concurrency::graphics::direct3d

Fornisce i metodi get_texture e make_texture.

namespace direct3d;

Membri

Funzioni

Nome

Descrizione

Funzione get_sampler

Ottenere l'interfaccia dello stato campionatore Direct3D nella visualizzazione dell'acceleratore fornita che rappresenta l'oggetto campionatore specificato.

Funzione get_texture

Ottiene l'interfaccia di trama Direct3Dche sottostante all'oggetto trama specificato.

Funzione make_sampler

Creare un campionatore da un puntatore all'interfaccia dello stato del campionatore Direct3D.

Funzione make_texture

Crea una trama utilizzando i parametri specificati.

Funzione msad4

Confronta un valore di riferimento di 4 byte e un valore di origine di 8 byte e accumula un vettore di 4 somme.

Requisiti

Intestazione: amp_graphics.h

Spazio dei nomi Concurrency::graphics

Vedere anche

Riferimenti

Spazio dei nomi Concurrency::graphics