Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging Espace de noms
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Fournit des types liés à l’imagerie et à l’obtention de ressources et de fichiers sources pour les images bitmap.
Classes
BitmapImage |
Fournit le type de source d’objet pratique pour les propriétés Image.Source et ImageBrush.ImageSource . Vous pouvez définir une Image Bitmap à l’aide d’un URI (Uniform Resource Identifier) qui fait référence à un fichier source d’image, ou en appelant SetSourceAsync et en fournissant un flux. |
BitmapSource |
Fournit un objet source pour les propriétés qui utilisent une source d’image au format bitmap. |
DownloadProgressEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement DownloadProgress . |
RenderTargetBitmap |
Représente une source d’image qui peut être remplie avec le contenu combiné d’une arborescence visuelle XAML. Consultez quelques limitations notables sur lesquelles les visuels XAML peuvent être capturés dans un RenderTargetBitmap. |
SoftwareBitmapSource |
Fournit un objet source, soutenu par un SoftwareBitmap, pour les propriétés qui utilisent une source d’image au format bitmap. |
SurfaceImageSource |
Fournit des surfaces partagées Microsoft DirectX pour dessiner et composer les bits dans le contenu de l’application. |
SvgImageSource |
Fournit un objet source pour les propriétés qui utilisent une source SVG (Scalable Vector Graphics). Vous pouvez définir un SvgImageSource à l’aide d’un URI (Uniform Resource Identifier) qui fait référence à un fichier SVG, ou en appelant SetSourceAsync(IRandomAccessStream) et en fournissant un flux. |
SvgImageSourceFailedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement SvgImageSource.OpenFailed . |
SvgImageSourceOpenedEventArgs |
Fournit des données d’événement pour l’événement SvgImageSource.Opened . |
VirtualSurfaceImageSource |
Étend SurfaceImageSource pour prendre en charge les scénarios où le contenu est potentiellement plus volumineux que ce qui peut tenir à l’écran et que le contenu doit être virtualisé pour un rendu optimal. |
WriteableBitmap |
Fournit une BitmapSource qui peut être écrite et mise à jour. |
XamlRenderingBackgroundTask |
Permet de créer une bitmap à partir d’une arborescence XAML dans une tâche en arrière-plan. |
Énumérations
BitmapCreateOptions |
Spécifie les options d’initialisation d’une image bitmap. |
DecodePixelType |
Fournit des valeurs qui peuvent être utilisées pour les opérations de décodage afin d’optimiser les pixels logiques et physiques dans le fichier image source. |
SvgImageSourceLoadStatus |
Définit des constantes qui spécifient le résultat du chargement d’un SvgImageSource. |
Délégués
DownloadProgressEventHandler |
Représente la méthode qui gérera l’événement DownloadProgress . |