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VirtualSurfaceImageSource Classe

Définition

Étend SurfaceImageSource pour prendre en charge les scénarios lorsque le contenu est potentiellement plus grand que ce qui peut s’adapter à l’écran et que le contenu doit être virtualisé de manière optimale.

public ref class VirtualSurfaceImageSource sealed : SurfaceImageSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IVirtualSurfaceImageSourceFactory, 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VirtualSurfaceImageSource final : SurfaceImageSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Microsoft.UI.Xaml.Media.Imaging.IVirtualSurfaceImageSourceFactory), 65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VirtualSurfaceImageSource : SurfaceImageSource
Public NotInheritable Class VirtualSurfaceImageSource
Inherits SurfaceImageSource
Héritage
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource SurfaceImageSource VirtualSurfaceImageSource
Attributs

Remarques

Cette classe a une API supplémentaire, mais ces API sont destinées à l’interopérabilité Microsoft DirectX et ne font pas partie du modèle de programmation d’application général décrit dans cette documentation. Par exemple, du côté Microsoft DirectX, vous pouvez appeler BeginDraw. Pour plus d’informations sur l’utilisation d’un exemple de code VirtualSurfaceImageSource, consultez DirectX et XAML interop.

Constructeurs

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32, Boolean)

Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin et une préférence pour le rendu avec une transparence alpha.

VirtualSurfaceImageSource(Int32, Int32)

Initialise une nouvelle instance de la classe VirtualSurfaceImageSource, en spécifiant la taille de la zone de dessin.

Propriétés

Dispatcher

Retourne toujours null dans une application sdk d’application Windows. Utilisez DispatcherQueue à la place.

(Hérité de DependencyObject)
DispatcherQueue

Obtient le DispatcherQueue auquel cet objet est associé. L'DispatcherQueue représente une installation qui peut accéder à l'DependencyObject sur le thread d’interface utilisateur, même si le code est initié par un thread autre que l’interface utilisateur.

(Hérité de DependencyObject)

Méthodes

ClearValue(DependencyProperty)

Efface la valeur locale d’une propriété de dépendance.

(Hérité de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retourne toute valeur de base établie pour une propriété de dépendance, qui s’applique dans les cas où une animation n’est pas active.

(Hérité de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance à partir d’une DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si une valeur locale est définie.

(Hérité de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Inscrit une fonction de notification pour écouter les modifications apportées à un DependencyProperty spécifique sur cette instance DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance sur un DependencyObject.

(Hérité de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Annule une notification de modification précédemment inscrite en appelant RegisterPropertyChangedCallback.

(Hérité de DependencyObject)

S’applique à

Voir aussi