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GeometryCollection Classe

Définition

Représente une collection d’objets Geometry .

public ref class GeometryCollection sealed : IIterable<Geometry ^>, IVector<Geometry ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class GeometryCollection final : IIterable<Geometry>, IVector<Geometry>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class GeometryCollection : IEnumerable<Geometry>, IList<Geometry>
Public NotInheritable Class GeometryCollection
Implements IEnumerable(Of Geometry), IList(Of Geometry)
<object>
  <object.property>
    oneOrMoreGeometryObjectElements
  </object.property>
</object>
Héritage
Object Platform::Object IInspectable GeometryCollection
Attributs
Implémente

Remarques

Énumération de la collection en C# ou Microsoft Visual Basic

Une GeometryCollection étant énumérable, vous pouvez utiliser une syntaxe spécifique au langage, telle que foreach en C# pour énumérer les éléments de la collection. Le compilateur effectue le casting de type pour vous et vous n’aurez pas besoin de caster IEnumerable<Geometry> explicitement. Si vous avez besoin d’un cast explicite, par exemple si vous souhaitez appeler GetEnumerator, effectuez un cast en IEnumerable avec une contrainte Geometry .

Constructeurs

GeometryCollection()

Initialise une nouvelle instance de la classe GeometryCollection.

Propriétés

Size

Obtient la taille (nombre) de la collection.

Méthodes

Append(Geometry)

Ajoute un nouvel élément à la collection.

Clear()

Supprime tous les éléments de la collection.

First()

Retourne un itérateur pour les éléments de la collection.

GetAt(UInt32)

Retourne l’élément situé à l’index spécifié.

GetMany(UInt32, Geometry[])

Récupère plusieurs éléments en un seul passage par l’itérateur.

GetView()

Obtient une vue immuable dans la collection.

IndexOf(Geometry, UInt32)

Récupère l’index de l’élément spécifié.

InsertAt(UInt32, Geometry)

Insère l’élément spécifié à l’index spécifié.

RemoveAt(UInt32)

Supprime l'élément à l'index spécifié.

RemoveAtEnd()

Supprime le dernier élément de la collection.

ReplaceAll(Geometry[])

Efface initialement la collection, puis insère le tableau fourni en tant que nouveaux éléments.

SetAt(UInt32, Geometry)

Définit la valeur à l’index spécifié sur la valeur spécifiée.

S’applique à

Voir aussi