GeometryCollection.IndexOf(Geometry, UInt32) Méthode
Définition
Important
Certaines informations portent sur la préversion du produit qui est susceptible d’être en grande partie modifiée avant sa publication. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.
Récupère l’index de l’élément spécifié.
public:
virtual bool IndexOf(Geometry ^ value, [Out] unsigned int & index) = IVector<Geometry ^>::IndexOf;
bool IndexOf(Geometry const& value, [Out] uint32_t & index);
public bool IndexOf(Geometry value, out uint index);
Public Function IndexOf (value As Geometry, ByRef index As UInteger) As Boolean
Paramètres
- value
- Geometry
Valeur à rechercher dans la collection.
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Index de l’élément à rechercher, le cas échéant.
Retours
Boolean
bool
true si un élément avec la valeur spécifiée a été trouvé ; sinon, false.
Implémente
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.IndexOf(
0,System.UInt32@)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(
0,unsigned int@)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.IndexOf(
0,uint32_t@)