Visuels
Note
Ce guide de conception a été créé pour Windows 7 et n’a pas été mis à jour pour les versions plus récentes de Windows. La plupart des conseils s’appliquent toujours en principe, mais la présentation et les exemples ne reflètent pas nos conseils de conception actuels.
Les visuels incluent les éléments visuels autres que les contrôles. Ces instructions vous aident à prendre des décisions sur la disposition, les polices, la couleur, les icônes, et ainsi de suite dans votre application.
Dans cette section
Sujet | Description |
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disposition |
La disposition est le dimensionnement, l’espacement et le placement du contenu dans une fenêtre ou une page. Une disposition efficace est essentielle pour aider les utilisateurs à trouver rapidement ce qu’ils recherchent, ainsi qu’à rendre l’apparence visuellement attrayante. Une disposition efficace peut faire la différence entre les conceptions que les utilisateurs comprennent immédiatement et ceux qui laissent les utilisateurs se sentir perplexes et submergés. |
polices |
Les utilisateurs interagissent avec du texte plus qu’avec n’importe quel autre élément dans Microsoft Windows. Segoe UI (prononcé « SEE-go ») est la police système Windows. La taille de police standard a été augmentée à 9 points. |
couleur |
La couleur est un élément visuel important de la plupart des interfaces utilisateur. Au-delà de l’esthétique pure, la couleur a associé des significations et suscite des réponses émotionnelles. Pour éviter toute confusion dans la signification, la couleur doit être utilisée de manière cohérente. Pour obtenir les réponses émotionnelles souhaitées, la couleur doit être utilisée de manière appropriée. |
icônes |
Les icônes sont des représentations picturales d’objets, importantes non seulement pour des raisons esthétiques dans le cadre de l’identité visuelle d’un programme, mais aussi pour des raisons utilitariens comme raccourcis pour transmettre la signification que les utilisateurs perçoivent presque instantanément. Windows Vista introduit un nouveau style d’iconographie qui apporte un niveau de détail et de sophistication plus élevé à Windows. |
icônes standard |
Les icônes standard sont les icônes d’erreur, d’avertissement, d’informations et de point d’interrogation qui font partie de Windows. |
animations et transitions |
L’utilisation stratégique des animations et des transitions peut rendre votre programme plus facile à comprendre, se sentir plus lisse, plus naturel et de qualité supérieure, et être plus attrayant. Mais l’utilisation gratuite des animations et des transitions peut rendre votre programme distrait et même ennuyeux. |
éléments graphiques |
éléments graphiques afficher visuellement les relations, la hiérarchie et l’accentuation. Ils incluent des arrière-plans, des bannières, du verre, des agrégateurs, des séparateurs, des ombres et des poignées. |
son |
sound est l’élément audio de l’expérience utilisateur. Lorsqu’il est utilisé de manière appropriée, le son peut être une forme efficace de communication qui établit une relation non verbale et même émotionnelle avec vos utilisateurs. Les sons peuvent être utilisés seul ou en complément de l’interface utilisateur visuelle. Par exemple, l’ajout d’un effet sonore à une notification augmente la probabilité qu’elle soit remarquée, en particulier si l’utilisateur ne regarde pas l’écran lorsqu’un événement se produit. |