ID3DXRenderToEnvMap::BeginParabolic, méthode
Lancer le rendu d’une carte d’environnement parabolique.
Syntaxe
HRESULT BeginParabolic(
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZPos,
[in] LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexZNeg
);
Paramètres
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pTexZPos [in]
-
Type : LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointeur vers une interface IDirect3DTexture9 qui représente la texture de rendu positive.
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pTexZNeg [in]
-
Type : LPDIRECT3DTEXTURE9
Pointeur vers une interface IDirect3DTexture9 qui représente la texture de rendu négative.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la fonction réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la fonction échoue, la valeur de retour peut être l’une des suivantes : D3DERR_INVALIDCALL. E_FAIL
Notes
Consultez ID3DXRenderToEnvMap::Face pour dessiner les visages.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi