ID3DXRenderToEnvMap::End, méthode
Restaurez toutes les cibles de rendu et, si nécessaire, composez tous les visages rendus dans la surface de la carte de l’environnement.
Syntaxe
HRESULT End(
[in] DWORD MipFilter
);
Paramètres
-
MipFilter [in]
-
Type : DWORD
Combinaison valide d’un ou de plusieurs indicateurs D3DX_FILTER .
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi