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ID3DXRenderToEnvMap::End, méthode

Restaurez toutes les cibles de rendu et, si nécessaire, composez tous les visages rendus dans la surface de la carte de l’environnement.

Syntaxe

HRESULT End(
  [in] DWORD MipFilter
);

Paramètres

MipFilter [in]

Type : DWORD

Combinaison valide d’un ou de plusieurs indicateurs D3DX_FILTER .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9core.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::Face