MÉTHODE ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube
Lancer le rendu d’une carte d’environnement cubique.
Syntaxe
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
Paramètres
-
pCubeTex [in]
-
Type : LPDIRECT3DCUBETEXTURE9
Pointeur vers une interface IDirect3DCubeTexture9 qui représente la texture de cube à afficher.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Consultez ID3DXRenderToEnvMap::Face pour dessiner chacun des 6 visages.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi