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MÉTHODE ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube

Lancer le rendu d’une carte d’environnement cubique.

Syntaxe

HRESULT BeginCube(
  [in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);

Paramètres

pCubeTex [in]

Type : LPDIRECT3DCUBETEXTURE9

Pointeur vers une interface IDirect3DCubeTexture9 qui représente la texture de cube à afficher.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

Consultez ID3DXRenderToEnvMap::Face pour dessiner chacun des 6 visages.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9core.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

ID3DXRenderToEnvMap

ID3DXRenderToEnvMap::End