RayTMin
Float représentant le point de départ paramétrique actuel pour le rayon.
Syntaxe
float RayTMin();
Notes
RayTMin définit le point de départ du rayon selon la formule suivante : Origine + (Direction * RayTMin). L’origine et la direction peuvent se trouver dans un monde ou un espace d’objet, ce qui aboutit à un monde ou à un point de départ de l’espace d’objet.
RayTMin est spécifié dans l’appel à TraceRay et est constant pendant la durée de cet appel.
Cette fonction peut être appelée à partir des types de nuanceurs de raytracing suivants :
- Tout nuanceur de correspondance
- Nuanceur de correspondance le plus proche
- Nuanceur d’intersection
- Nuanceur manque
Voir aussi