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structure D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT (d3d12.h)

Décrit les ressources prises en charge par le pilote graphique actuel pour un format donné.

Syntaxe

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
  DXGI_FORMAT           Format;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT1 Support1;
  D3D12_FORMAT_SUPPORT2 Support2;
} D3D12_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;

Membres

Format

Valeur de type DXGI_FORMAT pour le format à renvoyer des informations.

Support1

Combinaison de valeurs de type D3D12_FORMAT_SUPPORT1 qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie les ressources prises en charge.

Support2

Combinaison de valeurs D3D12_FORMAT_SUPPORT2 typées qui sont combinées à l’aide d’une opération OR au niveau du bit. La valeur résultante spécifie les options de ressource non ordonnées prises en charge.

Remarques

Pour obtenir un exemple d’utilisation de cette structure, consultez Chargements d’affichage d’accès non ordonné typés .

Consultez également D3D12_FEATURE.

Prise en charge matérielle des formats DXGI

Pour afficher les tableaux des formats DXGI et des fonctionnalités matérielles, reportez-vous à :

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12.h

Voir aussi

Structures principales

D3D12_FEATURE

Chargements de vues d’accès non ordonnées typées