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INTERFACE ID3D10EffectScalarVariable (d3d10effect.h)

Une interface effect-scalar-variable accède aux valeurs scalaires.

Héritage

L’interface ID3D10EffectScalarVariable hérite de ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectScalarVariable a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D10EffectScalarVariable a ces méthodes.

 
ID3D10EffectScalarVariable::GetBool

Obtenir une variable booléenne.
ID3D10EffectScalarVariable::GetBoolArray

Obtenir un tableau de variables booléennes.
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloat

Obtenir une variable à virgule flottante.
ID3D10EffectScalarVariable::GetFloatArray

Obtenez un tableau de variables à virgule flottante.
ID3D10EffectScalarVariable::GetInt

Obtenir une variable entière.
ID3D10EffectScalarVariable::GetIntArray

Obtenir un tableau de variables entières.
ID3D10EffectScalarVariable::SetBool

Définissez une variable booléenne.
ID3D10EffectScalarVariable::SetBoolArray

Définissez un tableau de variables booléennes.
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloat

Définissez une variable à virgule flottante.
ID3D10EffectScalarVariable::SetFloatArray

Définissez un tableau de variables à virgule flottante.
ID3D10EffectScalarVariable::SetInt

Définissez une variable entière.
ID3D10EffectScalarVariable::SetIntArray

Définissez un tableau de variables entières.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h

Voir aussi

Interfaces d’effet (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable