ID3D10EffectScalarVariable::GetBool, méthode (d3d10effect.h)
Obtenir une variable booléenne.
Syntaxe
HRESULT GetBool(
[out] BOOL *pValue
);
Paramètres
[out] pValue
Type : BOOL*
Pointeur vers la variable.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h |