ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*,ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) méthode (d2d1.h)
Dessine le contour de l’ellipse spécifiée à l’aide du style de trait spécifié.
Syntaxe
void DrawEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Paramètres
ellipse
Type : [in] const D2D1_ELLIPSE*
Position et rayon de l’ellipse à dessiner, en pixels indépendants de l’appareil.
brush
Type : [in] ID2D1Brush*
Pinceau utilisé pour peindre le contour de l’ellipse.
strokeWidth
Type : [in] FLOAT
Largeur du trait, en pixels indépendants de l’appareil. La valeur doit être supérieure ou égale à 0,0f. Si ce paramètre n’est pas spécifié, la valeur par défaut est 1.0f. Le trait est centré sur la ligne.
strokeStyle
Type : [in, facultatif] ID2D1StrokeStyle*
Style de trait à appliquer au contour de l’ellipse, ou NULL pour peindre un trait uni.
Valeur de retour
Aucune
Remarques
La méthode DrawEllipse ne retourne pas de code d’erreur en cas d’échec. Pour déterminer si une opération de dessin (telle que DrawEllipse) a échoué, case activée le résultat retourné par les méthodes ID2D1RenderTarget::EndDraw ou ID2D1RenderTarget::Flush.
Exemples
Pour obtenir un exemple, consultez Guide pratique pour dessiner et remplir une forme de base.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d2d1.h |
Bibliothèque | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |