Adaptateurs recommandés
Notes
Nous allons mettre à jour, ajouter et réviser ces Windows Mixed Reality recommandations relatives aux adaptateurs PC. Veuillez case activée régulièrement pour connaître les dernières mises à jour.
Votre PC n’a peut-être pas l’écran HDMI complet et les ports USB 3.0 nécessaires pour connecter votre casque Windows Mixed Reality. Si c’est le cas, vous aurez besoin d’un adaptateur ou de mises à niveau supplémentaires de PC. Reportez-vous à la liste ci-dessous pour connaître les différents types d’adaptateurs disponibles et quelques recommandations sur des modèles spécifiques pour vous aider à démarrer.
Cartes d’affichage recommandées
Notes
Microsoft ne fabrique, ne teste, ne certifie ni ne garantit la fonctionnalité, la fiabilité ou la qualité d’un adaptateur. Pour toute question, préoccupation ou problème avec un adaptateur spécifique, vous devez contacter le vendeur ou le fabricant.
Type | Adaptateur | Compatible 60 Hz | Compatible 90 Hz |
---|---|---|---|
DisplayPort (pleine taille) vers HDMI 2.0 | Adaptateur actif Club3D DisplayPort 1.2 vers HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ |
Câble important Adaptateur DisplayPort actif vers HDMI prenant en charge 4K 60 Hz | ✔️ | ✔️ | |
Mini DisplayPort (MiniDP) vers HDMI 2.0 | Adaptateur actif Club3D Mini DisplayPort 1.2 vers HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ |
Adaptateur Surface Mini DisplayPort vers HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ | |
Mini DisplayPort enfichable vers HDMI actif 2.0 | ✔️ | ✔️ | |
Câble important Adaptateur Mini DisplayPort vers HDMI actif prenant en charge 4K 60 Hz | ✔️ | ✔️ | |
USB 3.0 Type-C (à utiliser avec Microsoft Surface Book 2) | Adaptateur Surface USB-C vers HDMI (prend en charge HDMI 2.0) | ✔️ | ✔️ |
USB 3.0 Type-C (avec prise en charge de Thunderbolt 3) | Adaptateur Surface USB-C vers HDMI (prend en charge HDMI 2.0) | ✔️ | ✔️ |
Enfichable USB-C vers HDMI 2.0 (non compatible avec Microsoft Surface Book 2) | ✔️ | ✔️ | |
Accell USB-C vers HDMI 2.0 | ✔️ | ✔️ |
Compatibilité des ports et configuration requise pour l’adaptateur
Les tableaux suivants vous aideront à déterminer si vous avez besoin d’un affichage ou d’adaptateurs USB pour utiliser Windows Mixed Reality sur votre PC. Consultez le tableau ci-dessus pour connaître les modèles d’adaptateurs d’affichage recommandés.
Windows Mixed Reality (90 Hz)
Sortie d’affichage de l’ordinateur | Sortie USB de l’ordinateur | Adaptateur(s) requis(s) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HDMI 1.4 | HDMI 2.0 | DisplayPort 1.2 | Mini DisplayPort 1.2 | USB 3.0 Type-C | USB 3.0 Type-A | |
Non prise en charge | ✔️ | - | - | - | ✔️ | None |
✔️ | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Type-C vers USB 3.0 Type-A | |
- | ✔️ | - | - | ✔️ | DisplayPort 1.x vers HDMI 2.0 | |
- | ✔️ | - | ✔️ | - | DisplayPort 1.x vers HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C vers USB 3.0 Type-A | |
- | - | ✔️ | - | ✔️ | Mini DisplayPort 1.x vers HDMI 2.0 | |
- | - | ✔️ | ✔️ | - | Mini DisplayPort 1.x vers HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C vers USB 3.0 Type-A | |
- | - | - | ✔️ | ✔️ | USB 3.0 Type-C vers HDMI 2.0 | |
- | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Type-C vers HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C vers USB 3.0 Type-A |
Windows Mixed Reality (60 Hz)
Sortie d’affichage de l’ordinateur | Sortie USB de l’ordinateur | Adaptateur(s) requis(s) | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
HDMI 1.4 | HDMI 2.0 | DisplayPort 1.2 | Mini DisplayPort 1.2 | USB 3.0 Type-C | USB 3.0 Type-A | |
✔️ | ✔️ | - | - | - | ✔️ | None |
✔️ | ✔️ | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Type-C vers USB 3.0 Type-A |
- | - | ✔️ | - | - | ✔️ | DisplayPort 1.x vers HDMI 2.0 |
- | - | ✔️ | - | ✔️ | - | DisplayPort 1.x vers HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C vers USB 3.0 Type-A |
- | - | - | ✔️ | - | ✔️ | Mini DisplayPort 1.x vers HDMI 2.0 |
- | - | - | ✔️ | ✔️ | - | Mini DisplayPort 1.x vers HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C vers USB 3.0 Type-A |
- | - | - | - | ✔️ | ✔️ | USB 3.0 Type-C vers HDMI 2.0 |
- | - | - | - | ✔️ | - | USB 3.0 Type-C vers HDMI 2.0 USB 3.0 Type-C vers USB 3.0 Type-A |
Windows Mixed Reality adaptateurs Bluetooth USB compatibles
Si votre casque Windows Mixed Reality a été libéré après 2018, vous n’avez pas besoin d’un adaptateur, car vos contrôleurs sont capables de s’associer directement au casque.
Les casques sortis avant 2018 ont besoin d’un adaptateur pour les associer aux contrôleurs de mouvement. Si votre PC n’inclut pas le Bluetooth pour l’appairage Windows Mixed Reality contrôleurs de mouvement, vous pouvez utiliser un adaptateur comme l’adaptateur micro usb Bluetooth 4.0 basse énergie enfichable.
Notes
Microsoft ne fabrique, ne teste, ne certifie ni ne garantit la fonctionnalité, la fiabilité ou la qualité d’un adaptateur. Pour toute question, préoccupation ou problème avec un adaptateur spécifique, vous devez contacter le vendeur ou le fabricant.
Utilisation de hubs USB 3.0 externes avec des casques Windows Mixed Reality
Vous pouvez utiliser Windows Mixed Reality casques avec un hub USB 3.0 externe si votre PC ne dispose pas de suffisamment de ports USB ouverts. Le hub USB 3.0 externe doit être alimenté en externe via un adaptateur secteur pour fournir suffisamment d’alimentation au casque.
Notez les conseils suivants pour l’utilisation d’un hub USB 3.0 externe :
- Le hub USB doit être un hub USB 3.0.
- Le hub USB 3.0 doit être connecté à un port USB 3.0 sur votre PC.
- Le hub USB 3.0 doit être alimenté en externe (avoir un adaptateur secteur qui fournit une alimentation supplémentaire).
- Le hub USB 3.0 SuperSpeed 3.0 usb 10 ports enfichable avec adaptateur d’alimentation 48 W est connu pour fonctionner bien avec les casques Windows Mixed Reality et la plupart des PC.