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IDebugDataSpaces2 ::WriteVirtual, méthode (dbgeng.h)

La méthode WriteVirtual écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.

Syntaxe

HRESULT WriteVirtual(
  [in]            ULONG64 Offset,
  [in]            PVOID   Buffer,
  [in]            ULONG   BufferSize,
  [out, optional] PULONG  BytesWritten
);

Paramètres

[in] Offset

Spécifie l’emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible à écrire.

[in] Buffer

Spécifie la mémoire tampon à partir de laquelle écrire la mémoire.

[in] BufferSize

Spécifie la taille en octets de la mémoire tampon. Il s’agit également du nombre d’octets demandés à écrire.

[out, optional] BytesWritten

Reçoit le nombre d’octets écrits. S’il est défini sur NULL, ces informations ne sont pas retournées.

Valeur de retour

Cette méthode peut également retourner des valeurs d’erreur. Pour plus d’informations, consultez valeurs de retour.

Retourner le code Description
S_OK
La méthode a été au moins partiellement réussie. octets écrits indique le nombre d’octets correctement écrits, qui peuvent être inférieurs à BufferSize.

Remarques

Cette méthode écrit la mémoire tampon dans la mémoire dans l’espace d’adressage virtuel de la cible.

Cette méthode peut uniquement écrire dans un cache de données mémoire lors du stockage des données. Pour éviter la mise en cache, utilisez WriteVirtualUncached à la place.

Exigences

Exigence Valeur
plateforme cible Bureau
d’en-tête dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Voir aussi

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4

ReadVirtual

WriteVirtualUncached