Partager via


Interface IDebugDataSpaces (dbgeng.h)

Héritage

L’interface IDebugDataSpaces hérite de l’interface IUnknown. IDebugDataSpaces possède également ces types de membres :

Méthode

L’interface IDebugDataSpaces a ces méthodes.

 
IDebugDataSpaces ::CheckLowMemory

Découvrez comment la méthode CheckLowMemory vérifie l’altération de la mémoire dans les 4 Go de mémoire faibles.
IDebugDataSpaces ::ReadBusData

Découvrez la méthode ReadBusData, qui lit les données d’un bus système. Vous pouvez spécifier le type de données bus à lire.
IDebugDataSpaces ::ReadControl

Découvrez la méthode ReadControl, qui lit les données système spécifiques à l’implémentation. Vous pouvez spécifier les données du processeur à lire.
IDebugDataSpaces ::ReadDebuggerData

Découvrez la méthode ReadDebuggerData, qui retourne des informations sur la cible interrogée ou déterminée par le moteur de débogueur pendant la session active.
IDebugDataSpaces ::ReadIo

Découvrez la méthode ReadIo, qui lit à partir de la mémoire d’E/S du système et du bus. Consultez les paramètres de méthode et leurs exigences.
IDebugDataSpaces ::ReadMsr

Découvrez la méthode IDebugDataSpaces.ReadMsr, qui lit un registre de Model-Specific spécifié (MSR).
IDebugDataSpaces ::ReadPhysical

La méthode ReadPhysical lit la mémoire de la cible à partir de l’adresse physique spécifiée. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::ReadPointersVirtual

La méthode ReadPointersVirtual est une méthode pratique pour lire des pointeurs à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::ReadProcessorSystemData

La méthode ReadProcessorSystemData retourne des données sur le processeur spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::ReadVirtual

La méthode ReadVirtual lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::ReadVirtualUncached

La méthode ReadVirtualUncached lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::SearchVirtual

La méthode SearchVirtual recherche dans la mémoire virtuelle de la cible un modèle spécifié d’octets. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::WriteBusData

La méthode WriteBusData écrit des données dans un bus système. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::WriteControl

La méthode WriteControl écrit des données système spécifiques à l’implémentation. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::WriteIo

La méthode WriteIo écrit dans la mémoire d’E/S du système et du bus. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::WriteMsr

La méthode WriteMsr écrit une valeur dans le registre Model-Specific spécifié (MSR). Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::WritePhysical

La méthode WritePhysical écrit des données dans l’adresse physique spécifiée dans la mémoire de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::WritePointersVirtual

La méthode WritePointersVirtual est une méthode pratique pour écrire des pointeurs vers l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::WriteVirtual

La méthode WriteVirtual écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces ::WriteVirtualUncached

La méthode WriteVirtualUncached écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces.

Exigences

Exigence Valeur
plateforme cible Windows
d’en-tête dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Voir aussi

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4