Interface IDebugDataSpaces4 (dbgeng.h)
Héritage
L’interface IDebugDataSpaces4 hérite de IDebugDataSpaces3. IDebugDataSpaces4 possède également ces types de membres :
Méthode
L’interface IDebugDataSpaces4 a ces méthodes.
IDebugDataSpaces4 ::CheckLowMemory La méthode CheckLowMemory vérifie l’altération de la mémoire dans les 4 Go de mémoire faibles. |
IDebugDataSpaces4 ::EndEnumTagged La méthode EndEnumTagged libère les ressources utilisées par l’énumération spécifiée. |
IDebugDataSpaces4 ::FillPhysical La méthode FillPhysical écrit un modèle d’octets dans la mémoire physique de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie. |
IDebugDataSpaces4 ::FillVirtual La méthode FillVirtual écrit un modèle d’octets dans la mémoire virtuelle de la cible. Le modèle est écrit à plusieurs reprises jusqu’à ce que la plage de mémoire spécifiée soit remplie. |
IDebugDataSpaces4 ::GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual La méthode GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual retourne le décalage de l’adresse suivante dont la validité peut être différente de la validité de l’adresse spécifiée. |
IDebugDataSpaces4 ::GetNextTagged La méthode GetNextTagged retourne le GUID du bloc suivant de données étiquetées dans l’énumération. |
IDebugDataSpaces4 ::GetOffsetInformation La méthode GetOffsetInformation fournit des informations générales sur une adresse dans l’espace de données d’un processus. |
IDebugDataSpaces4 ::GetValidRegionVirtual La méthode GetValidRegionVirtual localise la première région valide de mémoire dans une plage de mémoire spécifiée. |
IDebugDataSpaces4 ::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets Découvrez comment la méthode GetVirtualTranslationPhysicalOffsets retourne les adresses physiques des structures de pagination système à différents niveaux de la hiérarchie de pagination. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadBusData La méthode ReadBusData lit les données d’un bus système. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadControl La méthode ReadControl lit les données système spécifiques à l’implémentation. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadDebuggerData La méthode ReadDebuggerData retourne des informations sur la cible interrogée ou déterminée par le moteur de débogueur pendant la session active. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadHandleData La méthode ReadHandleData récupère des informations sur un objet système spécifié par un handle système. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadImageNtHeaders La méthode ReadImageNtHeaders retourne les en-têtes NT pour l’image spécifiée chargée dans la cible. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadIo La méthode ReadIo lit à partir de la mémoire d’E/S du système et du bus. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadMsr La méthode ReadMsr lit un registre de Model-Specific spécifié (MSR). |
IDebugDataSpaces4 ::ReadMultiByteStringVirtual La méthode ReadMultiByteStringVirtual lit une chaîne multioctets terminée par null à partir de la cible. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadMultiByteStringVirtualWide La méthode ReadMultiByteStringVirtualWide lit une chaîne multioctet null à partir de la cible et la convertit en Unicode. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadPhysical La méthode ReadPhysical lit la mémoire de la cible à partir de l’adresse physique spécifiée. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadPhysical2 La méthode ReadPhysical2 lit la mémoire de la cible à partir de l’adresse physique spécifiée. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadPointersVirtual La méthode ReadPointersVirtual est une méthode pratique pour lire des pointeurs à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadProcessorSystemData La méthode ReadProcessorSystemData retourne des données sur le processeur spécifié. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadTagged La méthode ReadTagged lit les données étiquetées qui peuvent être associées à une session de débogueur. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadUnicodeStringVirtual La méthode ReadUnicodeStringVirtual lit une chaîne Unicode terminée par null à partir de la cible et la convertit en chaîne multioctet. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadUnicodeStringVirtualWide La méthode ReadUnicodeStringVirtualWide lit une chaîne Unicode terminée par null à partir de la cible. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadVirtual La méthode ReadVirtual lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::ReadVirtualUncached La méthode ReadVirtualUncached lit la mémoire à partir de l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::SearchVirtual La méthode SearchVirtual recherche dans la mémoire virtuelle de la cible un modèle spécifié d’octets. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::SearchVirtual2 La méthode SearchVirtual2 recherche dans la mémoire virtuelle du processus un modèle spécifié d’octets. |
IDebugDataSpaces4 ::StartEnumTagged La méthode StartEnumTagged initialise une énumération sur les données marquées associées à une session de débogueur. |
IDebugDataSpaces4 ::VirtualToPhysical Découvrez comment cette méthode traduit un emplacement dans l’espace d’adressage virtuel de la cible en adresse mémoire physique. |
IDebugDataSpaces4 ::WriteBusData La méthode WriteBusData écrit des données dans un bus système. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::WriteControl La méthode WriteControl écrit des données système spécifiques à l’implémentation. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::WriteIo La méthode WriteIo écrit dans la mémoire d’E/S du système et du bus. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::WriteMsr La méthode WriteMsr écrit une valeur dans le registre Model-Specific spécifié (MSR). Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::WritePhysical La méthode WritePhysical écrit des données dans l’adresse physique spécifiée dans la mémoire de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::WritePhysical2 La méthode WritePhysical2 écrit des données dans l’adresse physique spécifiée dans la mémoire de la cible. |
IDebugDataSpaces4 ::WritePointersVirtual La méthode WritePointersVirtual est une méthode pratique pour écrire des pointeurs vers l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::WriteVirtual La méthode WriteVirtual écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4 ::WriteVirtualUncached La méthode WriteVirtualUncached écrit des données dans l’espace d’adressage virtuel de la cible. Cette méthode appartient à l’interface IDebugDataSpaces4. |
Exigences
Exigence | Valeur |
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plateforme cible | Windows |
d’en-tête | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |