structure DXVADDI_PVP_BLOCK128 (d3dumddi.h)
La structure DXVADDI_PVP_KEY128 contient une clé 128 bits utilisée par l’appareil de décodage pour démarrer le décodage d’une trame.
Syntaxe
typedef struct _DXVADDI_PVP_BLOCK128 {
BYTE Data[16];
} DXVADDI_PVP_BLOCK128, DXVADDI_PVP_KEY128;
Membres
[in] Data[16]
Tableau de 16 octets qui décrit la clé 128 bits utilisée pour démarrer le décodage.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows. |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |