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structure D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME (d3dumddi.h)

La structure D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME spécifie le décodeur Microsoft DirectX Video Accelerator (VA) qui doit démarrer le décodage d’une trame.

Syntaxe

typedef struct _D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME {
  HANDLE             hDecode;
  DXVADDI_PVP_SETKEY *pPVPSetKey;
} D3DDDIARG_DECODEBEGINFRAME;

Membres

hDecode

Handle vers l’appareil de décodage DirectX VA. Le pilote d’affichage en mode utilisateur retourne ce handle dans un appel à sa fonction CreateDecodeDevice.

pPVPSetKey

Pointeur vers la structure DXVADDI_PVP_SETKEY qui contient une clé dont le pilote a besoin pour que l’appareil de décodage démarre son fonctionnement.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Disponible dans Windows Vista et versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
d’en-tête d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Voir aussi

CreateDecodeDevice

DXVADDI_PVP_SETKEY

DecodeBeginFrame