structure D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 (d3dumddi.h)
Décrit les paramètres d’une opération de transfert de bloc de volume (bitblt).
Syntaxe
typedef struct _D3DDDIARG_VOLUMEBLT1 {
[in] HANDLE hDstResource;
[in] HANDLE hSrcResource;
[in] UINT DstX;
[in] UINT DstY;
[in] UINT DstZ;
[in] D3DDDIBOX SrcBox;
UINT CopyFlags;
} D3DDDIARG_VOLUMEBLT1;
Membres
[in] hDstResource
Handle vers l’aire de destination.
[in] hSrcResource
Handle à la surface source.
[in] DstX
Largeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] DstY
Hauteur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] DstZ
Profondeur, en coordonnées d’écran, du volume de destination dans lequel le volume source est copié.
[in] SrcBox
Structure D3DDDIBOX qui décrit la texture du volume source à copier vers la destination.
CopyFlags
Valeur qui spécifie les caractéristiques d’une opération de copie sous forme de bits OR des valeurs du type d’énumération D3DDDI_COPY_FLAGS.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |