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structure D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT contient le handle d’un objet de synchronisation à détruire.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Membres

[in] hSyncObject

Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau que la fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject retourne et qui identifie l’objet de synchronisation en mode noyau à détruire.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTCreateSynchronizationObject

D3DKMTDestroySynchronizationObject