structure D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT contient le handle d’un objet de synchronisation à détruire.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Membres
[in] hSyncObject
Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau que la fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject retourne et qui identifie l’objet de synchronisation en mode noyau à détruire.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |