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D3DKMTCreateSynchronizationObject, fonction (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject crée un objet de synchronisation en mode noyau.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject(
  D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT qui décrit un objet de synchronisation.

Valeur de retour

D3DKMTCreateSynchronizationObject retourne l’une des valeurs suivantes :

code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet de synchronisation en mode noyau a été créé avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou l’appareil d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateSynchronizationObject n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Universel
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT