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Fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTCreateSynchronizationObject crée un objet de synchronisation en mode noyau.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject(
  D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT qui décrit un objet de synchronisation.

Valeur retournée

D3DKMTCreateSynchronizationObject retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet de synchronisation en mode noyau a été créé.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateSynchronizationObject n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT